Автор: Михайло Войтович

Світ Громад – ІТ рішення і ігрофікаційні технології на Digital Active Forum (Запоріжжя)

Ті, хто відчуває нестачу Діджитал-інструментів у своїй діяльності, присвятили 21 січня форуму «Digital Active Forum: Інтернет-технології для розвитку людини, суспільства, міста», що пройшов у Запоріжжі в «Славутич-Арена». Громадські діячі, керівники НУО та активісти з усього Запорізького регіону отримали можливість задати будь-які питання спікерам і дізнатися про…

Кейс 2. Підприємці.

9 грудня 2016 року ми пограли у Гру Світ Громад на запрошення Тренінг-центру ЕГО (м.Луцьк). Усі учасники гри (щоб не сказати “гравці”) в житті є підприємцями, які і володіють бізнесом і самі ж у ньому працюють. Для гри обрали сценарій середньої тривалості – Побудова Самодостатньої Громади.…

10 речей, які варто знати про настільні ігри

Десь два роки тому до мене повернулось захоплення настільними іграми. Зовсім нещодавно ми і самі розробили свою настільну гру “Світ Громад“. Так от, до цього моменту, багато речей і питань, які говорять та задають люди (хто не часто грає саме в настільні ігри) мене оминали стороною. …

Презентація гри Світ Громад на V Форумі організаційного розвитку громадянського суспільства

Вже мабуть усі звикли, що Форум організаційного розвитку громадянського суспільства (вже 5-й) – це подія №1 у третьому секторі. І 1500 учасників це легко підтвердять. Цього разу на Форумі наш проект Світ Громад презентував свою нову розробку – настільну гру “Світ Громад: акселератор для громад, що…

Як все розпочиналось

Давним-давно… десь так наприкінці жовтня 2016 року… 🙂 Насправді ні. Проект Світ Громад як окрема сутність і екосистема інструментів для розвитку громад розпочався 6 січня 2016 року з одного телефонного дзвінка. Тоді такі собі Михайло Войтович та Тарас Тимчук говорили про несправедливість буття про те, що…

Кейс 1 (не повна гра). Форум оргрозвитку.

Кейс буде коротким, адже формат Форуму не дозволив нам зіграти цілу партію повністю, тому ми встигли пройти лише кілька раундів. Для гри обрали короткий сценарій – Побудова Громади Щасливих Людей. Кількість гравців: 5. Тривалість партії: 1:00 (не повна гра). Основні відкриття: По суті їх було півтора…